云端书斋 -OpenGL编程指南 (原书第7版) 【正版保证】
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OpenGL编程指南 (原书第7版) 【正版保证】书籍详细信息

  • ISBN:9787111294504
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2010-03
  • 页数:暂无页数
  • 价格:18.87
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装
  • 开本:大16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
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寄语:

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内容简介:

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书籍目录:

译者序

前言

第章OpenGL简介

.什么是OpenGL

.2一段简单的OpenGL代码3

.3OpenGL函数的语法4

.4OpenGL是一个状态机6

.5OpenGL渲染管线6

.5.显示列表7

.5.2求值器7

.5.3基于顶点的劋作7

.5.4图元装配7

.5.5像素劋作8

.5.6纹理装配8

.5.7光栅化8

.5.8片断劋作8

.6与OpenGL相关的函数库9

.6.包含文件9

.6.2OpenGL实用工具库(GLUT)0

.7动画3

.7.暂停刷新4

.7.2动画=重绘+交换5

.8OpenGL及其废弃机制7

.8.OpenGL渲染环境7

.8.2访问OpenGL函数8

第2章状态管理和绘制几何物体9

2.绘图工具箱20

2..清除窗口20

2..2指定颜色22

2..3强制完成绘图劋作23

2..4坐标系统工具箱24

2.2描述点、直线和多边形25

2.2.什么是点、直线和多边形25

2.2.2指定顶点27

2.2.3OpenGL几何图元27

2.3基本状态管理3

2.4显示点、直线和多边形32

2.4.点的细节32

2.4.2直线的细节33

2.4.3多边形的细节36

2.5法线向量4

2.6顶点数组43

2.6.步骤 启用数组44

2.6.2步骤2 指定数组的数据44

2.6.3步骤3 解引用和渲染46

2.6.4重启图元5

2.6.5实例化绘制53

2.6.6混合数组54

2.7缓冲区对象57

2.7.创建缓冲区对象57

2.7.2激活缓冲区对象58

2.7.3用数据分配和初始化缓冲区对象58

2.7.4更新缓冲区对象的数据值60

2.7.5在缓冲区对象之间复制数据62

2.7.6清除缓冲区对象63

2.7.7使用缓冲区对象存储顶点数组数据63

2.8顶点数组对象65

2.9属性组69

2.


作者介绍:

DeShreiner是ARM公司的图形技术总监,长期担任SGI核心OpenGL组的成员。他开设了OpenGL的商业培训课程,拥有二十多年的计算机图形应用开发经验。De定期参加SIGGRAPH和其他全球性的图形工作会议。他是《OpenGLES2.0ProgrammingGuide》(Addison-Wesley,2009)和


出版社信息:

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书籍摘录:

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原文赏析:

所谓战略,就是目标与能力的平衡。


刺猬思维:固守单一目标,固守原则 e.g. 波斯皇帝薛西斯一世被希腊击败

狐狸思维:随时随地调整战略对策 e.g. 李自成的流寇主义

from:以赛亚·柏林.1953. 《刺猬与狐狸》


净评估:1. 彻底获取信息;2.去除不真实信息;3.加工信息看到本质;4. 敌我双方的比较研究


“我们的属邦将会习于平等地与我们交往,⋯⋯一旦法庭的裁决或者帝国赋予我们的权力与他们所认为的正义相抵触,他们就会忘记帝国予他们的大部分利益,不再怀有感激之心,任何局部利益受损都会使他们心生怨假。而假如从一开始我们就置法律于不願,光明正大地满足自己的责欲,他们反倒没有那么恼恨。”

成功的让我产生了疑惑,要怎么平衡这两者之间的关系,不矫枉过正?(好像用词不当)


这正是《论大战略》一书想要防范的。为了写作本书,我将大战略”一词定义为无限远大的抱负与必然有限的能力之间的结合。如果你寻求的目标超出了你的能力,那么你迟早要调整目标以适应能力。随着能力的提升,你可能会达成更多的目标,但不可能达成所有目标,因为目标是无限的,而能力则永远存在界限无论你在两者之间达成什么样的平衡,现实和理想之间,也就是你当前所处的位置和你的目的地之间总会存在差距。只有当你在可操作的范围内,将现实与理想之点连在一起(尽管它们之间存在差距),才能称之为战略。

那么,大战略中的“大”字何来呢?我认为,它是指涉及的损失。作为一名学生,如果你早上多睡20分钟,可能对你的生活不会产生太大影响,代价不过是吃不上一顿热乎乎的早饭,而只能在去上课的路上随便啃一个冷面包。然而,想想把这20分钟用在课堂上,你会学到什么东西,你学到的东西与你正在学习的其他课程之间有何联系,会对你的专业和学位产生什么样的影响,你如何使这些知识增值,并将其发展成为一份职业,甚至在你去上课的路上有可能会遇上你的此生挚爱,考虑到这些因素,你多睡20分钟的损失就大大增加了。战略会变得愈加宏大,即使它们只是对特定的个体而言。有人说,只有国家才有大战略,普通人并不具备,这是错误的。无论在何时何地,无限的目标与有限的能力之间的组合都是必不可少的。


那么,为什么那些当权者不具备这种灵活转换的能力呢?在历史的一端,为何薛西斯一世和阿尔达班看不到这种灵活转换的必要性?在历史的另一端,为何泰洛克研究的专家会如此轻易地将自己归为狐狸或刺猬,而不是两者兼而有之?如果林肯所做的一切都只是普通人每天所做的事情,那么我们为什么会将他视为卓越的领导者呢?从这个意义上来说,常识就像氧气一样:越住高处走,它就变得越稀薄。在电影《蜘蛛侠》中,蜘蛛侠的叔叔曾对蜘蛛侠说过一句令人难忘的话:“能力越大,责任越大。”但能力越大,做错事带来的危险也越大。


其它内容:

编辑推荐

本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。本书的上一个版本覆盖了到OpenGL2.版的内容。本版涵盖了OpenGL3.0和3.的新特性。本书以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等。另外,本书还深入探讨了许多技巧,包括纹理贴图、抗锯齿、雾和大气效果、NURBS、图像处理子集等。此外,本书还对一些重要的主题进行了讨论,例如提高性能、OpenGL扩展以及跨平台技术等。本书内容详实,讲解生动,图文并茂,是OpenGL程序员的编程指南。OpenGL是一种功能强大的软件接口,既可以用于生成高质量的计算机图像,也可以用于编写使用2D和3D物体、位图和彩色图像的交互式应用程序。本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。本书的上一个版本覆盖了截止OpenGL2.版的内容。这一版涵盖了OpenGL3.0和3.的新特性。本书以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等。本书还深入探讨了许多技巧,包括纹理贴图、抗锯齿、雾和大气效果、NURBS、图像处理等。另外,本书还对一些重要的主题进行了讨论,例如提高性能、OpenGL扩展以及跨平台技术等。本书进行了一些更新,涵盖了OpenGL3.0和3.的新特性,包括 使用帧缓冲区对象进行离屏渲染和纹理更新。各种新的缓冲区对象类型的示例,包括uniform缓冲区对象、变换反馈缓冲区和顶点数组对象。使用纹理数组提高使用众多纹理的性能。使用图元重启和条件渲染来高效地进行渲染。介绍OpenGL的废弃机制,以及如何针对OpenGL未来版本验证程序。本书继续对OpenGL着色语言(GLSL)展开讨论,并解释了使用这种语言创建复杂图形效果并提升OpenGL计算威力的机制。OpenGL技术资料库(OpenGLTechnicalLibrary)提供了大量的OpenGL教程和参考书籍,它可以帮助程序员深入理解OpenGL,完全释放OpenGL的潜力。这个资料库最初由SGI开发,目前由KhronosOpen



书籍真实打分

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  • 文字风格:9分

  • 语言运用:8分

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  • 网友 石***致: ( 2025-01-15 16:56:11 )

    挺实用的,给个赞!希望越来越好,一直支持。

  • 网友 通***蕊: ( 2024-12-31 01:27:18 )

    五颗星、五颗星,大赞还觉得不错!~~

  • 网友 訾***雰: ( 2025-01-07 23:38:25 )

    下载速度很快,我选择的是epub格式

  • 网友 菱***兰: ( 2025-01-01 02:34:50 )

    特好。有好多书

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  • 网友 国***舒: ( 2024-12-29 18:08:46 )

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  • 网友 陈***秋: ( 2024-12-20 06:52:51 )

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    卡的不行啊

  • 网友 融***华: ( 2025-01-19 03:31:12 )

    下载速度还可以


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