云端书斋 -UNIX系统编程: 通信、并发与线程
本书资料更新时间:2025-01-19 17:51:07

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UNIX系统编程: 通信、并发与线程书籍详细信息

  • ISBN:9787121340352
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2018-05
  • 页数:896
  • 价格:136.60
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装-胶订
  • 开本:16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
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内容简介:

本书是基于新UNIX标准的完备参考书,对UNIX编程要点进行清晰易懂的介绍,从说明系统调用的短小代码段开始,逐渐过渡到用于技能提升的实际项目。作者深入探讨通信、并发和线程问题,对复杂概念(如信号和并发)进行全面解读,覆盖文件、信号、信号量、POSIX线程和客户机-服务器通信等内容;提供大量实例、练习,以及针对性项目及其参考答案。全书*部分介绍UNIX基础知识,包括文件、进程和特殊文件等;第二部分介绍信号和定时器;第三部分介绍信号量和进程同步;第四部分介绍通信话题。本书适合作为高等院校计算机专业的教材,也可供软件开发人员参考使用。


书籍目录:

部分  基础知识

第1章 技术对程序的影响 3

1.1术语的变化 3

1.2时间和速度 5

1.3多道程序设计和分时 6

1.4应用层的并发 8

1.4.1中断 8

1.4.2信号 9

1.4.3输入和输出 10

1.4.4进程、线程和资源共享 10

1.4.5具有共享内存的多个处理器 11

1.4.6网络作为计算机 11

1.5安全和容错 12

1.6非法入侵造成的缓冲区溢出 13

1.6.1缓冲区溢出的后果 14

1.6.2缓冲区溢出和安全 16

1.7UNIX标准 17

1.8延伸阅读 19

第2章 程序、线程和进程 21

2.1程序是如何成为进程的 21

2.2线程和执行线程 22

2.3程序映象的布局 23

2.4库函数调用 26

2.5函数返回值和错误 29

2.6参数数组 31

2.6.1用makeargv函数创建一个数组 32

2.6.2makeargv函数的实现 34

2.7线程安全函数 38

2.8静态变量的使用 40

2.9静态对象的结构 42

2.10进程环境 48

2.11进程终止 51

2.12练习:一个env实用程序 54

2.13练习:消息日志 55

2.14延伸阅读 57

第3章 UNIX中的进程 58

3.1进程标识符 58

3.2进程状态 60

3.3UNIX 进程创建和fork函数 63

3.4wait函数 70

状态值 76

3.5exec函数 77

3.6后台进程和守护进程 83

3.7临界区 86

3.8练习:进程链 87

3.9练习:进程扇 88

3.10延伸阅读 89

第4章 UNIX I/O 90

4.1设备术语 90

4.2读/写 91

4.3打开和关闭文件 102

4.4select函数 107

4.5poll函数 116

4.6文件表示 119

4.6.1文件描述符 119

4.6.2文件指针和缓冲 122

4.6.3文件描述符的继承 124

4.7过滤器和重定向 128

4.8文件控制 132

4.9练习:原子日志 135

原子日志库 139

4.10练习:cat实用程序 141

4.11延伸阅读 143

第5章 文件和目录 144

5.1UNIX文件系统导航 144

5.1.1当前工作目录 145

5.1.2搜索路径 150

5.2目录访问 151

5.2.1访问文件状态信息 153

5.2.2确定文件的类型 156

5.3UNIX文件系统实现 157

5.3.1UNIX文件实现 158

5.3.2目录实现 161

5.4硬链接和符号链接 161

5.4.1创建或删除一个链接 162

5.4.2创建和删除符号链接 167

5.5练习:which命令 172

5.6练习:邮件通知程序 173

5.7练习:新闻通知程序 176

5.8练习:遍历目录 177

5.9延伸阅读 179

第6章 UNIX特殊文件 180

6.1管道 180

6.2流水线 184

6.3FIFO 189

6.4管道与客户机-服务器模型 193

6.5终端控制 200

规范和非规范的输入处理 208

6.6音频设备 212

6.7练习:音频 218

6.8练习:屏障 220

6.9练习:stty命令 221

6.10练习:重提客户机-服务器 222

6.11延伸阅读 222

第7章 项目:令牌环 224

7.1环形拓扑 224

7.2环的形成 226

7.3环的探讨 232

7.4简单通信 234

7.5用令牌环实现互斥 235

7.6用投票实现互斥 237

7.7匿名环中的领导者选举 238

7.8用于通信的令牌环 240

7.9流水线预处理机 242

7.10并行环算法 244

7.10.1图像过滤 244

7.10.2矩阵乘法 247

7.11弹性环 248

7.12延伸阅读 249

第二部分异步事件

第8章 信号 253

8.1信号的基本概念 253

8.2信号的产生 254

8.3对信号掩码和信号集进行操作 259

8.4捕获和忽略信号―sigaction 266

8.5等待信号―pause、sigsuspend和sigwait 272

8.5.1pause函数 272

8.5.2sigsuspend函数 274

8.5.3sigwait函数 282

8.6处理信号:错误和异步信号安全 283

8.7用siglongjmp和sigsetjmp进行程序控制 286

8.8使用异步I/O编程 288

8.9练习:转储统计 300

8.10练习:同时处理慢速设备 301

8.11延伸阅读 301

第9章 时间和定时器 303

9.1POSIX时间 303

9.1.1用从Epoch开始的秒数表示时间 304

9.1.2显示日期和时间 305

9.1.3使用struct timeval表示时间 308

9.1.4使用实时时钟 311

9.1.5耗时和处理器时间的对比 313

9.2睡眠函数 316

9.3POSIX:XSI间隔定时器 319

9.4实时信号 323

9.5POSIX:TMR间隔定时器 328

9.6定时器漂移、溢出和时间 333

9.7延伸阅读 344

第10章 项目:虚拟定时器 345

10.1项目概述 345

10.2简单的定时器 348

10.3对5个定时器中的一个进行设置 351

10.3.1virtualtimers对象 351

10.3.2hardwaretimer对象 353

10.3.3主程序实现 354

10.3.4用show谱写定时器代码 355

10.4使用多个定时器 361

10.4.1设置多个定时器 364

10.4.2用多个定时器进行测试 365

10.5多定时器的健壮实现 369

10.6POSIX:TMR定时器的实现 371

10.7一个小型的cron工具mycron 372

10.8延伸阅读 372

第11章 项目:破解shell 373

11.1构建一个简单的shell 373

11.2重定向 378

11.3流水线 382

11.4前台的信号处理 385

11.5进程组、会话和控制终端 391

11.5.1进程组 391

11.5.2会话 393

11.6ush中的后台进程 396

11.7作业控制 403

11.8ush的作业控制 407

11.8.1一个作业列表对象 407

11.8.2ush中的作业列表 409

11.8.3ush中的作业控制 409

11.8.4等待流水线时的进程行为 410

11.9延伸阅读 411

第三部分并发

第12章 POSIX线程 415

12.1监视文件描述符的方法 415

12.2使用线程监视多个文件描述符 417

12.3线程管理 420

12.3.1用ID引用线程 421

12.3.2创建一个线程 422

12.3.3分离和连接 423

12.3.4退出和取消 426

12.3.5向线程传递参数并返回值 429

12.4线程安全 438

12.5用户级线程 VS 内核级线程 439

12.6线程属性 442

12.6.1线程状态 443

12.6.2线程栈 444

12.6.3线程调度 446

12.7练习:并行文件复制 450

12.8延伸阅读 451

第13章线程同步 452

13.1POSIX同步函数 452

13.2互斥锁 453

13.2.1创建并初始化一个互斥量 454

13.2.2销毁一个互斥量 455

13.2.3锁定和解锁互斥量 456

13.2.4保护不安全的库函数 458

13.2.5同步标志和全局值 459

13.2.6让数据结构成为线程安全的 465

13.3多一次和至少一次的执行 467

13.4条件变量 471

13.4.1条件变量的创建和销毁 473

13.4.2等待并通知条件变量 475

13.5信号处理和线程 478

13.5.1将信号定向到一个特定的线程中 479

13.5.2为线程屏蔽信号 480

13.5.3信号处理的专用线程 480

13.6读者和写者 484

13.7strerror_r实现 489

13.8死锁和其他讨厌的问题 491

13.9练习:多个屏障 492

13.10延伸阅读 492

第14章临界区和信号量 493

14.1临界区的处理 493

14.2信号量 496

14.3POSIX:SEM匿名信号量 499

14.4POSIX:SEM信号量操作 501

14.5POSIX:SEM命名信号量 508

14.5.1创建并打开命名信号量 509

14.5.2关闭信号量并删除其链接 512

14.6练习:许可管理器 514

14.6.1license对象 515

14.6.2runsim主程序 515

14.6.3对许可管理器的扩展 516

14.7延伸阅读 516

第15章POSIX IPC 517

15.1POSIX:XSI进程间通信 517

15.1.1标识并访问IPC对象 518

15.1.2在shell中访问POSIX:XSI IPC资源 519

15.2POSIX:XSI信号量集 520

15.2.1信号量的创建 521

15.2.2信号量的控制 523

15.2.3POSIX信号量集操作 525

15.3POSIX:XSI共享内存 532

15.3.1访问共享内存段 532

15.3.2共享内存段的连接和分离 533

15.3.3控制共享内存 534

15.3.4共享内存示例 535

15.4POSIX:XSI消息队列 541

访问消息队列 542

15.5练习:POSIX匿名信号量 549

15.6练习:POSIX命名信号量 550

15.7练习:用共享内存实现管道 551

15.8练习:用消息队列实现管道 554

15.9延伸阅读 554

第16章项目:生产者-消费者同步 555

16.1生产者-消费者问题 555

16.2受互斥锁保护的有界缓冲区 557

16.3使用信号量的缓冲区实现 560

16.4一个简单的生产者-消费者问题简介 566

16.5使用条件变量的有界缓冲区 570

16.6带有完成条件的缓冲区 571

16.7并行文件复制 580

16.7.1并行文件复制的生产者 580

16.7.2并行文件复制的消费者 581

16.7.3并行文件复制的main程序 582

16.7.4并行文件复制的增强 582

16.8线程化打印服务器 583

16.8.1请求缓冲区 584

16.8.2生产者线程 585

16.8.3消费者线程 586

16.8.4打印服务器 586

16.8.5其他增强功能 586

16.9延伸阅读 587

第17章项目:非完全并行虚拟机 588

17.1PVM的历史、术语和结构 588

17.2非完全并行虚拟机 591

17.3NTPVM项目概述 593

17.3.1NEWTASK分组 596

17.3.2DATA分组 596

17.3.3DONE分组 597

17.4调度程序的I/O和测试 598

17.4.1用多个窗口测试 604

17.4.2用远程日志测试 605

17.5没有输入的单任务 607

17.6顺序任务 608

17.6.1输入线程 609

17.6.2输出线程 610

17.7并发任务 611

17.8分组通信、广播和屏障 611

17.9终止和信号 612

17.10有序的消息传递 613

17.11延伸阅读 613

第四部分通信

第18章面向连接的通信 617

18.1客户机-服务器模型 617

18.2通信信道 618

18.3面向连接的服务器策略 622

18.4通用因特网通信接口(UICI) 625

18.4.1处理错误 627

18.4.2读和写 627

18.5不同服务器策略的UICI实现 628

18.6UICI客户机 631

18.7UICI的套接字实现 637

18.7.1socket函数 638

18.7.2bind函数 639

18.7.3listen函数 641

18.7.4u_open函数的实现 642

18.7.5accept函数 643

18.7.6u_accept函数的实现 645

18.7.7connect函数 646

18.7.8u_connect函数的实现 647

18.8主机名和IP地址 649

18.9线程安全的UICI 658

18.10练习:ping服务器 661

18.11练习:音频的传输 662

18.12延伸阅读 664

第19章项目:WWW重定向 665

19.1万维网 665

19.2统一资源定位符(URL) 666

19.3HTTP入门 668

19.3.1客户端请求 669

19.3.2服务器响应 669

19.3.3HTTP消息交换 670

19.4Web通信模式 673

19.4.1隧道 673

19.4.2代理 674

19.4.3高速缓存和透明性 676

19.4.4网关 678

19.5单连接的通过型监控 679

19.6隧道服务器的实现 682

19.7用于测试的服务器驱动程序 682

19.8HTTP头解析 684

19.9简单的代理服务器 686

19.10代理监视器 688

19.11代理高速缓存 691

19.12门户网站的网关 692

19.13用于负载平衡的网关 692

19.14事后的调查分析 693

19.14.1线程和计时错误 693

19.14.2未捕获的错误和错误的退出 694

19.14.3书写风格和表示 695

19.14.4糟糕的测试和结果表示 696

19.14.5编程错误和不好的风格 697

19.15延伸阅读 698

第20章无连接通信和多播 699

20.1无连接通信简介 699

20.2无连接通信的简化接口 701

20.2.1主机名和u_buf_t结构 703

20.2.2UICI UDP的返回错误 703

20.2.3UDP缓冲区大小和UICI UDP 703

20.3简单-请求协议 704

20.4请求-应答协议 710

20.5有超时和重试的请求-应答 716

20.6请求-应答-确认协议 722

20.7UICI UDP的实现 723

20.7.1u_openudp函数的实现 723

20.7.2sendto函数 725

20.7.3u_sendto和 u_sendtohost函数的实现 726

20.7.4recvfrom函数 727

20.7.5u_recvfrom和u_recvfromtimed函数的实现 728

20.7.6主机名和u_buf_t 730

20.8UDP和TCP的比较 732

20.9多播 733

20.9.1多播寻址 733

20.9.2u_join函数的实现 735

20.9.3u_leave函数的实现 736

20.10练习:UDP端口服务器 737

20.11练习:无状态文件服务器 738

远程文件服务 739

20.12延伸阅读 740

第21章项目:互联网广播 741

21.1项目概述 741

21.2音频设备模拟 744

21.3具有一个节目和一个接收者的UDP实现 744

21.3.1简单实现 744

21.3.2接收者的终止 747

21.3.3接收者缓冲来处理网络延迟 748

21.3.4接收者缓冲来处理乱序传递 751

21.4具有多个节目和接收者的UDP实现 754

21.4.1多个节目和单个接收者 754

21.4.2多个节目和多个接收者 755

21.5音频广播的UDP实现 756

21.6无线电广播的多播实现 758

21.7TCP实现的差异 758

21.7.1单个节目和单个接收者的TCP实现 759

21.7.2多个节目和单个接收者的TCP实现 760

21.7.3无线电广播的TCP实现 761

21.8通过浏览器接收流式音频 764

21.8.1使用浏览器助手应用程序 764

21.8.2在你的Web服务器中设置一种新的mime类型 765

21.8.3设置你的浏览器来处理新的mime类型 766

21.8.4创建Web页面 766

21.8.5使用预定义的mime类型 767

21.9延伸阅读 767

第22章项目:服务器性能 769

22.1服务器性能成本 769

22.2服务器架构 770

22.3项目概述 774

22.4单客户端驱动程序 775

22.4.1处理一个连接 775

22.4.2对响应进行编程 776

22.4.3收集统计信息 777

22.4.4测试客户端 777

22.5多客户端驱动程序 778

另一种多客户端设计 781

22.6实现每个请求一个线程和每个请求一个进程 781

22.7线程工作者池策略 782

22.8使用有界缓冲区的多线程工作者池 782

22.9进程工作者池 783

22.10磁盘I/O的影响 783

22.11性能研究 787

22.11.1基线测量 787

22.11.2波动性的根源 788

22.11.3测量错误 789

22.11.4同步 792

22.11.5普通的错误 793

22.11.6要测量什么 794

22.11.7数据分析和表示 796

22.12报告撰写 797

22.12.1引言 797

22.12.2设计、实现和测试 798

22.12.3实验 798

22.12.4结果和分析 799

22.12.5结论 799

22.12.6参考文献 799

22.13延伸阅读 800

?附录AUNIX基础 801

附录B重启库 819

附录CUICI实现 829

附录D日志函数 846

附录EPOSIX扩展 864

参考文献 867


作者介绍:

Kay Robbins 和 Steve Robbins,是美国麻省理工学院博士,现任德州大学圣安东尼奥分校计算机科学系讲师。《UNIX系统编程: 通信、并发与线程》(UNIX Systems Programming: Communication, Concurrency and Threads)是他们的代表作。译者师蓉,译有《完美Java(第6版)》、《信息架构:大型网站Web设计(第4版)》《像富人一样思考》《故事场景摩天楼》《互联网领导思维》《断点:互联网进化启示录》《游戏编程**指南》《Unity 3.x游戏开发实例》《iPhone应用用户体验设计实战与案例》《社交网站界面设计》等书。


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书籍摘录:

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原文赏析:

However, pipes and FIFOs have a very important property--writes of no more than PIPE_BUF bytes are guaranteed to be atomic


其它内容:

编辑推荐

读者将通过本书学习如何设计并实现在LinuxTM、SolarisTM、Mac OS X或其他基于POSIX的系统中都可靠的UNIX软件。本书演示如何设计能让UNIX操作系统发挥极致功效的复杂软件。本书对UNIX编程的要点进行了清晰易懂的介绍,内容从如何使用系统调用的小代码段开始,很快过渡到能帮助读者扩展自己技能水平的实际项目。本书对通信、并发和多线程进行了深入探讨,对复杂概念进行了全面且清晰的解释,例如信号和并发,并以此为特色。此外,本书还提供了实例、练习、可重用的代码和用于网络通信应用程序的简化库。本书还是基于新UNIX标准的独立参考书,它完全覆盖了与文件、信号、信号量、POSIX线程和客户机-服务器通信相关的内容。本书的特色还在于增加了关于Web、UDP和服务器性能的新章节。书中相关资料已经经过了大量的课堂测试。主要内容包括:◎UNIX进程、文件和特殊文件◎信号和定时器◎POSIX线程、信号量和IPC◎TCP、UDP、组播和Web◎关于因特网电台、服务器性能、定时器、Web缓存和命令解释程序的特色项目


前言

 前言

  本书是1995年由Prentice Hall出版的Practical UNIX Programming: A Guide to Communication, Concurrency and Multithreading一书的第2版。为了更好地传达本书的内容,我们将书名修改为“UNIX系统编程:通信、并发与线程”。与上一版相比,我们不仅改变了书名,还对很多内容进行了修改。

  互联网已经成为计算和社会领域的一个主导方面。我们的私人信息联网了;我们的软件经常会受到攻击。因此,编写正确的代码显得尤为重要。在这一版中,我们尝试尽量生成能够正确处理错误和特殊情况的代码。我们意识到,只是声称处理了所有的错误,但在给出的代码中却省略错误处理是没有效果的。不幸的是,错误处理让代码变得更复杂。我们付出了很多努力,以便让代码显得清晰一些。

  本书对上一版的另一个重要改进是采用了单一的UNIX规范,我们将其称为POSIX。我们再也不需要决定使用哪个厂商的库函数了——现在有了正式的版本。我们已经尽了努力来遵循这个标准。

  练习和项目让本书变得与众不同。实际上,本书是从作为美国国家科学基金会(National Science Foundation Grant)一部分的项目手册发展而来的。在完成这个项目的初期开发后,我们逐渐认识到:完成这个项目所需的材料分散在不同的地方——这些材料通常可以在提供了大量细节、但几乎没有概念陈述的参考书中找到。因此,本书逐渐成为一本基于UNIX标准的完整参考书。

  本书分为4部分,每部分都包含主题章节和项目章节。主题章节以循序渐进的方式涵盖了指定的内容,并以“ 试试看”和“看看会发生什么”的形式包含了很多示例和练习。主题章节都以一个或者多个练习小节结束。本书还为进程管理、并发和通信的很多基本概念提供了很多编程练习。这些编程练习与传统科学课程中的实验作用相同。只有通过实践才能真正理解书中的概念。这些练习由易到难,很多练习只需要不到100行代码就能实现。

  项目章节通过开发一个规模较大的应用程序来整合几个主题章节的资料。这些项目包含两个层面。除说明编程思想外,这些项目还引导读者理解与应用程序相关的高级主题。这些项目都是分阶段设计的,大多数完整的实现都只需要几百行代码。由于不需要编写大量代码,因此,读者可以将注意力集中在对概念的理解而不是代码调试上。为了简化编程,我们提供了可用于网络通信和输出日志记录的库。对专业的程序员来说,主题章节结尾部分的练习提供了对概念的基本介绍。通常,使用本书的教师可以从中挑选几个练习和一个项目章节让学生在一学期的课程中实现。每个项目都有多种变化,因此,这些项目可以在多个学期里反复使用。

  读者可以用不同的方式阅读本书。部分的主题章节是阅读本书其他部分的基础。在阅读完部分的主题章节后,读者可以按照任何顺序阅读第二部分至第四部分的内容,但后续章节结尾部分关于交互的讨论(例如,线程如何与信号交互)除外。

  我们假定读者是优秀的C程序员,但不一定是UNIX C的程序员。读者应该熟悉C语言编程和基本的数据结构。对于刚刚接触UNIX的读者来说,附录A中给出了程序开发的知识。

  本书包含标准函数的概要。我们在概要的右下角列出了指定函数的相关标准。

  本书的内容是有限的。我们欢迎读者提出意见和建议,电子邮件地址为authors@usp.cs.utsa.edu。虽然我们已经尽努力保证本书没有错误,但如果你是个向我们指出某个错误的人,那么我们会在本书的配套网站上对你表示诚挚的感谢。我们在Web站点http://usp.cs.utsa.edu/usp上提供了本书的相关信息。从这个Web站点上可以下载本书中包含的所有代码。


书籍介绍

《UNIX系统编程: 通信、并发与线程》是一本基于最新UNIX标准的完备的参考书,对UNIX编程的要点进行了清晰易懂的介绍,从一些用于说明如何使用系统调用的短小代码段开始,逐渐过渡到能帮助读者扩展自己技能水平的实际项目中。《UNIX系统编程: 通信、并发与线程》中对通信、并发和线程问题进行了深入探讨,对复杂的概念(如信号和并发)进行了全面且清晰的解释,还覆盖了与文件、信号、信号量、POSIX线程和客户机-服务器通信相关的内容。《UNIX系统编程: 通信、并发与线程》中不仅提供了大量实例和练习,还专门设计了有针对性的项目并给出了参考答案。本书分为4部分,每部分都包含主题章节和项目章节。《UNIX系统编程: 通信、并发与线程》在"第一部分:基础知识”中介绍了UNIX操作系统的基础知识,包括文件、进程和特殊文件等;"第二部分:异步事件”主要介绍了信号和定时器;"第三部分:并发”主要介绍了信号量和进程同步的相关内容;"第四部分:通信”则主要介绍通信的相关话题。其中,"第一部分:基础知识”是本书其余部分的基础,读者在阅读完第一部分后,就可以以任意顺序阅读本书其他部分的相关内容。


书籍真实打分

  • 故事情节:4分

  • 人物塑造:5分

  • 主题深度:6分

  • 文字风格:4分

  • 语言运用:9分

  • 文笔流畅:6分

  • 思想传递:9分

  • 知识深度:9分

  • 知识广度:8分

  • 实用性:3分

  • 章节划分:3分

  • 结构布局:6分

  • 新颖与独特:7分

  • 情感共鸣:5分

  • 引人入胜:6分

  • 现实相关:4分

  • 沉浸感:3分

  • 事实准确性:7分

  • 文化贡献:8分


网站评分

  • 书籍多样性:8分

  • 书籍信息完全性:4分

  • 网站更新速度:5分

  • 使用便利性:5分

  • 书籍清晰度:7分

  • 书籍格式兼容性:5分

  • 是否包含广告:3分

  • 加载速度:6分

  • 安全性:8分

  • 稳定性:3分

  • 搜索功能:6分

  • 下载便捷性:5分


下载点评

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  • 图书多(171+)
  • 种类多(630+)
  • 无水印(509+)

下载评价

  • 网友 仰***兰: ( 2025-01-05 04:27:36 )

    喜欢!很棒!!超级推荐!

  • 网友 屠***好: ( 2024-12-20 03:13:27 )

    还行吧。

  • 网友 訾***晴: ( 2025-01-02 06:20:25 )

    挺好的,书籍丰富

  • 网友 曹***雯: ( 2025-01-03 00:54:27 )

    为什么许多书都找不到?

  • 网友 戈***玉: ( 2024-12-27 12:29:35 )

    特别棒

  • 网友 相***儿: ( 2025-01-11 22:42:18 )

    你要的这里都能找到哦!!!

  • 网友 芮***枫: ( 2025-01-19 07:15:22 )

    有点意思的网站,赞一个真心好好好 哈哈

  • 网友 寇***音: ( 2025-01-10 20:03:12 )

    好,真的挺使用的!

  • 网友 田***珊: ( 2024-12-24 19:50:35 )

    可以就是有些书搜不到

  • 网友 孙***美: ( 2025-01-02 11:45:13 )

    加油!支持一下!不错,好用。大家可以去试一下哦


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