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目 录
第1章 开始Python之旅 1
1.1 Python的起源 1
1.2 Python的应用场合 2
1.3 Python 3.9的新特 4
1.4 如何学thon 5
1.5 构建Python开发环境 6
1.5.1 在Windows系统中安装Python 6
1.5.2 在Linux、UNIX系统和Mac中安装Python 13
1.5.3 其他版本 13
1.6 从Hello World开始 13
1.7 调试 14
1.8 答疑解惑 16
1.9 课后思考与练6
第2章 Python编程基础 17
2.1 认识程序 17
2.1.1 程序 17
2.1.2 调试 18
2.1.3 语法错误—南辕北辙 19
2.1.4 运行错误—突然停止 19
2.1.5 语义错误—答非所问 19
2.2 数据类型
2.2.1 整型
2.2.2 浮点型 22
2.2.3 复数 23
2.2.4 数据类型转换 24
2.2.5 常量 24
2.3 变量和关键字 25
2.3.1 变量 25
2.3.2 变量名称 29
2.3.3 Python关键字 30
2.4 语句 30
2.5 表达式 32
2.6 运算符和操作对象 33
2.6.1 什么是运算符和操作对象 33
2.6.2 算术运算符 33
2.6.3 比较运算符 34
2.6.4 赋值运算符 36
2.6.5 位运算符 37
2.6.6 逻辑运算符 38
2.6.7 成员运算符 39
2.6.8 身份运算符 39
2.6.9 运算符的优先级 40
2.7 字符串操作 42
2.8 注释 45
2.9 牛刀小试—九九乘法表逆实现 46
2.10 调试 47
2.11 答疑解惑 47
2.12 课后思考与练8
第3章 列表和元组 49
3.1 通用序列操作 50
3.1.1 索引 50
3.1.2 分片 52
3.1.3 序列相加 56
3.1.4 乘法 57
3.1.5 成员资格 58
3.1.6 长度、小值和大值 59
3.2 列表 59
3.2.1 更新列表 60
3.2.2 嵌套列表 66
3.2.3 列表方法 67
3.3 元组 77
3.3.1 tuple()函数 78
3.3.2 元组的基本操作 78
3.3.3 元组内置函数 80
3.4 列表与元组的区别 81
3.5 牛刀小试——实现杨辉三角 83
3.6 调试 84
3.7 答疑解惑 85
3.8 课后思考与练5
第4章 字符串 87
4.1 字符串的简单操作 87
4.2 字符串格式化 89
4.2.1 经典的字符串格式化符号—百分号(%) 89
4.2.2 元组的字符串格式化 91
4.2.3 format字符串格式化 94
4.2.4 f字符串格式化 95
4.2.5 f-string字符串格式化 96
4.3 字符串方法 97
4.3.plit()方法 97
4.3.2 strip()方法 98
4.3.3 join()方法 98
4.3.4 find()方法 99
4.3.5 lower()方法 100
4.3.6 upper()方法 101
4.3.7 replace()方法 102
4.3.8 swapcase()方法 103
4.3.9 translate()方法 103
4.3.10 移除前缀和后缀方法 104
4.4 牛刀小试—变形金刚 105
4.5 调试 106
4.6 答疑解惑 107
4.7 课后思考与练07
第5章 字典和集合 108
5.1 字典的使用 108
5.2 创建和使用字典 109
5.2.1 dict()函数 110
5.2.2 字典的基本操作 111
5.2.3 字典和列表比较 113
5.3 字典方法 114
5.3.1 get()方法 114
5.3.2 keys()方法 115
5.3.3 values()方法 116
5.3.4 key in dict方法 116
5.3.5 update()方法 117
5.3.6 clear()方法 117
5.3.7 copy()方法 118
5.3.8 fromkeys()方法 119
5.3.9 items()方法 1
5.3.10 setdefault()方法 1
5.4 字典合并与更新运算符 121
5.5 集合 122
5.5.1 创建集合 123
5.5.2 集合方法 124
5.6 牛刀小试——字典合并与排序 125
5.7 调试 126
5.8 答疑解惑 126
5.9 课后思考与练27
第6章 条件、循环和其他语句 128
6.1 使用文本编辑器 128
6.2 import的使用 130
6.2.1 import语句 130
6.2.2 使用逗号输出 133
6.3 别样的赋值 134
6.3.1 序列 134
6.3.2 链式赋值 135
6.3.3 增量赋值 136
6.4 语句块 136
6.5 条件语句 137
6.5.1 布尔变量的作用 137
6.5.2 if语句 138
6.5.3 else子句 139
6.5.4 elif子句 140
6.5.5 嵌套代码块 140
6.5.6 更多操作 141
6.5.7 断言 143
6.6 循环 144
6.6.1 while循环 144
6.6.2 for循环 145
6.6.3 循环遍历字典元素 147
6.6.4 迭代工具 148
6.6.5 跳出循环 149
6.6.6 循环中的else子句 152
6.7 pass语句 153
6.8 牛刀小试(1)——猜字游戏编写 154
6.9 牛刀小试(2)——平方数 155
6.10 Python程序调试 156
6.11 答疑解惑 156
6.12 课后思考与练57
第7章 函数 158
7.1 调用函数 158
7.2 定义函数 160
7.3 函数的参数 163
7.3.1 必须参数 163
7.3.2 关键字参数 164
7.3.3 默认参数 165
7.3.4 可变参数 168
7.3.5 组合参数 169
7.3.6 仅通过位置的参数 170
7.4 执行流程 172
7.5 形参和实参 172
7.6 变量的作用域 173
7.6.1 局部变量 173
7.6.2 全局变量 175
7.7 有返回值和无返回值函数 177
7.8 为什么要引入函数 178
7.9 返回函数 179
7.10 递归函数 181
7.11 匿名函数 184
7.12 偏函数 186
7.13 牛刀小试(1)——经典排序之快速排序实现 187
7.14 牛刀小试(2)——时间装饰器 189
7.15 调试 190
7.16 答疑解惑 190
7.17 课后思考与练91
第8章 面向对象编程 192
8.1 理解面向对象编程 192
8.2 类的定义与使用 193
8.2.1 类的定义 193
8.2.2 类的使用 194
8.3 深入类 195
8.3.1 类的构造方法 195
8.3.2 类的访问权限 199
8.4 继承 4
8.5 多态 7
8.6 封装 210
8.7 多重继承 211
8.8 获取对象信息 214
8.9 类的专有方法 216
8.10 牛刀小试(1)——出行建议 221
8.11 牛刀小试(2)——判断一棵树是否为二叉搜索树 223
8.12 调试 224
8.13 答疑解惑 225
8.14 课后思考与练25
第9章 异常处理 227
9.1 什么是异常 227
9.2 异常处理 228
9.3 抛出异常 229
9.4 捕捉多个异常 230
9.5 使用一个块捕捉多个异常 231
9.6 捕捉对象 232
9.7 全捕捉 232
9.8 异常中的else 233
9.9 自定义异常 234
9.10 finally子句 235
9.11 异常和函数 236
9.12 牛刀小试——正常数和异常数 237
9.13 Bug的由来 239
9.14 课后思考与练39
第10章 日期和时间 241
10.1 日期和时间 241
10.1.1 时间戳 241
10.1.2 时间格式化符号 242
10.1.3 struct_time元组 243
10.2 time模块 243
10.2.1 time()函数 243
10.2.2 strftime()函数 245
10.2.3 strptime()函数 245
10.2.4 localtime()函数 246
10.2.5 sleep()函数 246
10.2.6 gmtime()函数 247
10.2.7 mktime()函数 247
10.2.8 asctime()函数 248
10.2.9 ctime()函数 248
10.2.10 三种时间格式转化 249
10.3 datetime模块 249
10.4 日历模块 254
10.5 牛刀小试——时间大杂烩 255
10.6 调试 260
10.7 课后思考与练60
第11章 正则表达式 261
11.1 认识正则表达式 261
11.2 re模块 263
11.2.1 re.match函数 263
11.2.2 re.search方法 264
11.2.3 re.match与re.search的区别 264
11.3 贪婪模式和非贪婪模式 265
11.4 替换 266
11.5 编译 267
11.6 牛刀小试(1)——匹配比较 267
11.7 牛刀小试(2)——文本解析 268
11.8 课后思考与练70
第12章 文件操作 271
12.1 打开文件 271
12.1.1 文件模式 273
12.1.2 缓存 273
12.2 基本文件方法 274
12.2.1 读和写 274
12.2.2 读写行 277
12.2.3 关闭文件 278
12.2.4 文件重命名 279
12.2.5 删除文件 280
12.3 对文件内行迭代 280
12.3.1 按字节处理 280
12.3.2 按行操作 281
12.3.3 使用fileinput实现懒加载式迭代 282
12.3.4 文件迭代器 282
12.4 StringIO函数 282
12.5 序列化与反序列化 283
12.5.1 一般序列化与反序列化 283
12.5.2 JSON序列化与反序列化 284
12.6 牛刀小试——批量更改文件名 286
12.7 调试 287
12.8 答疑解惑 288
12.9 课后思考与练88
第13章 多线程编程 290
13.1 线程程 290
13.1.1 程 290
13.1.2 线程 291
13.1.3 多线程与程 291
13.2 使用线程 292
13.2.1 全局解释器锁 292
13.2.2 退出线程 293
13.2.3 Python的线程模块 293
13.3 _thread模块 293
13.4 threading模块与Thread类 296
13.4.1 threading模块 296
13.4.2 Thread类 296
13.5 线程同步 301
13.6 线程优先级队列 303
13.7 线程程比较 306
13.7.1 线程切换 306
13.7.2 计算密集型与IO密集型 307
13.7.3 异步IO 307
13.8 牛刀小试——多线程简单爬虫 308
13.9 调试 309
13.10 答疑解惑 309
13.11 课后思考与练10
第14章 发送和接收电子邮件 311
14.1 电子邮件介绍 311
14.2 发送邮件 313
14.2.1 SMTP发送邮件 313
14.2.2 发送HTML格式的邮件 316
14.2.3 发送带附件的邮件 317
14.2.4 发送图片 318
14.2.5 同时支持HTML和Plain格式 319
14.2.6 加密SMTP 321
14.3 POP3接收邮件 322
14.3.1 POP3下载邮件 322
14.3.2 解析邮件 323
14.4 牛刀小试——邮件发送通用化 325
14.5 调试 328
14.6 答疑解惑 329
14.7 课后思考与练29
第15章 网络编程 330
15.1 初识网络编程 330
15.2 TCP/IP简介 330
15.3 网络设计模块 331
15.3.ocket简介 331
15.3.2 socket模块 332
15.3.3 socket对象(内建)方法 333
15.4 TCP编程 335
15.4.1 客户端编程 335
15.4.2 服务器编程 337
15.5 UDP编程 341
15.6 urllib模块 344
15.6.1 GET请求 344
15.6.2 POST请求 345
15.7 牛刀小试——模拟浏览器 347
15.8 调试 347
15.9 答疑解惑 348
15.10 课后思考与练48
第16章 GUI编程 349
16.1 GUI简介 349
16.1.1 常用GUI库简介 349
16.1.2 安装tkinter 350
16.2 概念介绍 350
16.2.1 窗口和控件 350
16.2.2 事件驱动处理 351
16.2.3 布局管理器 351
16.3 tkinter的控件 351
16.3.1 Button控件 352
16.3.2 Checkbutton控件 353
16.3.3 Label控件 355
16.3.4 Text控件 356
16.3.5 Menu控件 357
16.4 tkinter组合控件 359
16.5 牛刀小试——计算器开发 361
16.6 调试 366
16.7 答疑解惑 367
16.8 课后思考与练67
第17章 操作数据库 368
17.1 数据库介绍 368
17.2 Python数据库API 369
17.2.1 全局变量 369
17.2.2 异常 370
17.2.3 连接和游标 370
17.2.4 类型 372
17.3 数据库操作 372
17.3.1 数据库连接 372
17.3.2 创建数据库表 373
17.3.3 数据库插入 375
17.3.4 数据库查询 376
17.3.5 数据库更新 377
17.3.6 数据库删除 378
17.4 事务 379
17.5 调试 380
17.6 答疑解惑 381
17.7 课后思考与练81
第18章 网络爬虫项目 382
18.1 了解爬虫 382
18.2 爬虫的原理 383
18.3 爬虫常用的几种技巧 383
18.3.1 基本方法 384
18.3.2 使用代理服务器 384
18.3.3 Cookie处理 384
18.3.4 伪装成浏览器 385
18.3.5 登录 385
18.4 爬虫示例——抓取豆瓣电影Top250影评数据 386
18.4.1 确定URL格式 386
18.4.2 页面抓取 386
18.4.3 提取相关信息 387
18.4.4 写入文件 389
18.4.5 完善代码 389
18.5 项目小结 392
第19章 自然语言分词与词频统计项目 393
19.1 概念介绍 393
19.1.1 SQLAlchemy简介 393
19.1.2 pyecharts简介 394
19.1.3 jieba分词库简介 394
19.1.4 BeautifulSoup库简介 394
19.2 库的安装与使用 394
19.2.1 SQLAlchemy的安装与使用 394
19.2.2 pyecharts的安装与使用 396
19.2.3 jieba分词库的安装与使用 396
19.2.4 BeautifulSoup的安装与使用 397
19.3 分词与词频统计实战 398
19.3.1 整体结构设计 398
19.3.2 数据结构设计 399
19.3.3 数据的爬取与保存 400
19.3.4 制定关键词库 402
19.3.5 词频统计与图表生成 402
19.4 分词与词频统计完整代码实现与结果查看 404
19.5 项目小结 413
第章 区块链项目 414
.1 区块链简介 414
.1.1 区块链的定义 414
.1.2 区块链的特点 415
.1.3 区块链应用行业及领域 415
.2 区块链代码结构设计 415
.2.1 环境准备 415
.2.2 代码结构设计 415
.3 区块链具体逻辑实现 418
.3.1 块结构 418
.3.2 加入交易 418
.3.3 创建新块 419
.3.4 工作量证明的理解 4
.3.5 工作量证明的实现 421
.4 API接口层开发 422
.4.1 发送交易 422
.4.2 挖矿 422
.4.3 返回整个区块链 423
.5 运行区块链 424
.6 分布式实现 425
.6.1 注册节点 426
.6.2 实现共识算法 426
.7 完整项目代码与执行 429
.8 项目小结 443
第21章 图片处理项目 444
21.1 图片处理基本库简介 444
21.2 读取图片大小 447
21.3 图片完好检测 449
21.4 相同图片检测 451
21.5 项目小结 457
第22章 不同格式文件处理 458
22.1 TXT文件读写 458
22.2 CSV文件读写 462
22.3 XLSX文件读写 465
22.3.1 使用xlrd模块读取Excel数据 466
22.3.2 使用openpyxl模块写数据 468
22.4 JSON文件读写 469
22.5 Word文件读写 471
22.6 XML文件读写 475
22.7 读取CSV文件数据并插入MySQL数据库 477
22.8 项目小结 484
附录A 485
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书籍摘录:
Python
的创始人为
Guido van Rossum(
后文简称
Guido)
。
1982
年,
Guido
从阿姆斯特丹大学获得数学和计算机硕士学位。尽管
Guido
算得上是一位数学家,不过他更享受计算机带来的乐趣。用
Guido
的话说,尽管他拥有数学和计算机双料资质,不过他更倾向于做计算机相关的工作,并热衷于做所有和编程相关的活儿。
Guido
接触并使用过
Pascal
、
C
、
Fortran
等语言,这些语言的基本设计原则是让机器运行得更快。在
世纪
80
年代,虽然
IBM
和苹果已经掀起了个人计算机浪潮,但是那时候个人计算机的配置很低,比如早期的
Macintosh
只有
8MHz
的
CPU
主频和
128KB
的
RAM
,一个大的数组能占满内存,因此所有编译器的核心都是做优化,以便让程序能够运行。为了提率,程序员不得不像计算机一样思考,以便写出更符合机器口味的程序,在那个时代,程序员恨不得榨取计算机每一的能力,有人甚认为
C
语言的指针是在浪费内存。于动态类型、内存自动管理、面向对象等不要想了,这些只会让你的计算机陷入瘫痪。这种编程方式让
Guido
感到苦恼。虽然
Guido
知道如何用
C
语言写出一能,但整个编写过程却需要耗费大量时间。
Guido
还可以选择
Shell
,
Bourne Shell
作为
UNIX
系统的解释器已经存在了。
UNIX
的管理员常常用
Shell
写一些简单的脚本,行系统维护的工作,比如定期备份、文件系统管理等。在
C
语言中,许多上百行的程序在
Shell
中只用几行可以完成。然而,
Shell
的本质是调用命令,它不是一个真正的语言,比如
Shell
没有数值型的数据类型,运用加法运算都很复杂之,
Shell
不能调动计算机能。
Guido
希望有一种语言能够像
C
语言一样调用计算机能接口,又可以像
Shell
一样轻松编程。
ABC
语言让
Guido
看到了希望,该语言是由荷兰的数学和计算机研究所开发的,
Guido
管经在该研究所工作,并参与了
ABC
语言的开发。与当时大部分语言不同的是,
ABC
语言以教学为目的,目标是
“
让用户感觉更好
”
,希望通过
ABC
语言让语言变得容易阅读、容易使用、容易记忆、容易学以此激发人们学的兴趣。
ABC
语言尽管已经具备了良好的可读和易用,不过始终没有流行起来。当时,
ABC
语言编译器需要配置比较高的计算机才能运行,而这些计算机的使用者通常精通计算机,他们考虑更多的是程序的效率,而不是学。
ABC
语言不能直接操作文件系统,尽管用户可以通过文本流等方式导入数据,不过
ABC
无法直接读写文件。输入输出的困难对于计算机语言来说是致命的。你能想象一款打不开车门的跑车吗
?1989
年,为了打发圣诞节假期,
Guido
开始写
Python
语言的编译器。
Python
这个名字来自于
Guido
所挚爱的电视剧
——Monty Python's Flying Circus
,他希望这个新语言
Python
能够符合他的理想:创造一种介于
C
和
Shell
之间能、易学易用、可拓展的语言。
Guido
作为一个语言设计爱好者,已经尝试过设计语言,这次不过是一种纯粹的
ha
行为。
199pan>
年,个
Python
编译器诞生。该编译器是用
C
语言实现的,并且能够调用
C
语言的库文件。
Python
诞生时便具有类、函数、异常处理含表和词典在内的核心数据类型以及模块为其础的拓展系统。
Python
的很多语法来自于
C
,却又受
ABC
语言的强烈影响。来自
ABC
语言的一些规定今还富有争议(比如强制),不过这些语法规定让
Python
容易理解。另一方面,
Guido
聪明地选择让
Python
服从一些惯例,是
C
语言的惯例,比如回归等号赋值。
Guido
认为
“
常识
”
确定的东西没有必要过度纠结。
Python
从一开始在意可拓展。
Python
可以在多个层次上拓展,在高层可以直接引入
.py
文件,在底层可以引用
C
语言的库。程序员可以使用
Python
快速编写
.py
文件作为拓展模块。当能是考虑的因素时,程序员可以深入底层写
C
程序,将编译的
.so
文件引入
Python
中使用。
Python
像使用钢筋建房一样,要先规定好大的框架,程序员可以在此框架下相当自由地拓展或更改。初,
Python
由
Guido
本人开发,后来逐渐受到
Guido
同事的欢迎,他们迅速反馈使用意见,并参与
Python
的。
Guido
和一些同事构成了
Python
的核心团队,他们将自己大部分业余时间用于
hack Python
,
Python
逐渐拓展到了研究所外。
Python
将许多机器层面的细节隐藏交给编译器处理,并凸显逻辑层面的编程思考,程序员使用
Python
时可以将更多时间用于程序逻辑的思考,而不是具体细节的实现,这一特征吸引了广大程序员。
Python
开始流行起来了。……
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- 网友 国***芳: ( 2025-01-13 09:40:59 )
五星好评
- 网友 陈***秋: ( 2025-01-19 17:37:02 )
不错,图文清晰,无错版,可以入手。
- 网友 敖***菡: ( 2025-01-10 22:37:16 )
是个好网站,很便捷
- 网友 堵***洁: ( 2024-12-30 03:41:07 )
好用,支持
- 网友 林***艳: ( 2025-01-05 00:46:53 )
很好,能找到很多平常找不到的书。
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可以在线转化哦
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不错,用着很方便
- 网友 孙***夏: ( 2025-01-14 00:10:08 )
中评,比上不足比下有余
- 网友 蓬***之: ( 2025-01-03 01:05:30 )
好棒good
- 网友 苍***如: ( 2025-01-02 08:50:32 )
什么格式都有的呀。
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请问,能在线转换格式吗?
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如果满分一百分,我愿意给你99分,剩下一分怕你骄傲
- 网友 温***欣: ( 2025-01-07 10:44:24 )
可以可以可以
- 网友 谭***然: ( 2025-01-08 18:33:35 )
如果不要钱就好了
- 网友 益***琴: ( 2024-12-26 15:02:17 )
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书籍真实打分
故事情节:9分
人物塑造:8分
主题深度:3分
文字风格:5分
语言运用:9分
文笔流畅:6分
思想传递:5分
知识深度:3分
知识广度:3分
实用性:3分
章节划分:4分
结构布局:9分
新颖与独特:4分
情感共鸣:7分
引人入胜:5分
现实相关:3分
沉浸感:7分
事实准确性:8分
文化贡献:4分