云端书斋 -Go语言机器学习实战 机械工业出版社
本书资料更新时间:2025-01-19 17:53:39

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Go语言机器学习实战 机械工业出版社书籍详细信息

  • ISBN:9787111645894
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2020-04
  • 页数:暂无页数
  • 价格:57.60
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装-胶订
  • 开本:16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
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内容简介:

《Go语言机器学习实战》主要介绍了如何在Go语言中部署程序从而实现机器学习算法。主要内容包括:利用Go语言中的库和功能来配置机器学习环境,对实际生活中的房价数据集进行回归分析,在Go语言中构建分类模型来区分垃圾电子邮件,通过聚类整理个人推特账户的时间线。此外,本书还介绍了用神经网络和卷积神经网络进行手写体识别,以及以人脸检测项目为例,介绍了如何选择适合于具体项目的机器学习算法。本书适合于从事人工智能、机器学习、Go语言程序设计等相关工作的程序员、数据科学研究人员作为参考学习用书。


书籍目录:

译者序

原书前言

第1章如何解决机器学习中的所有问题//1

1.1什么是一个问题//1

1.2什么是一个算法//2

1.3什么是机器学习//3

1.4是否需要机器学习//3

1.5一般问题解决过程//4

1.6什么是一个模型//5

1.6.1什么是一个好的模型//6

1.7本书主要内容与章节安排//6

1.8为什么选择Go语言//7

1.9快速启动//7

1.10函数//7

1.11变量//8

1.11.1值//9

1.11.2类型//9

1.11.3方法//11

1.11.4接口//11

1.11.5包和导入//12

1.12开始//13

第2章线性回归——房价预测//14

2.1项目背景//15

2.2探索性数据分析//15

2.2.1数据摄取和索引//16

2.2.2数据清洗工作//18

2.2.3进一步的探索性工作//25

2.2.4标准化//33

2.3线性回归//34

2.3.1回归//35

2.3.2交叉验证//37

2.4讨论和下一步的工作//39

2.5小结//40

第3章分类——垃圾邮件检测//41

3.1项目背景//41

3.2探索性数据分析//42

3.2.1数据标记//42

3.2.2规范化和词干提取//45

3.2.3停用词//45

3.2.4数据摄取//46

3.3分类器//47

3.4朴素贝叶斯//48

3.4.1TF-IDF//48

3.4.2条件概率//49

3.4.3特征//51

3.4.4贝叶斯定理//51

3.5分类器实现//52

3.5.1类//53

3.5.2分类器第Ⅱ部分//54

3.6程序整合//58

3.7小结//61

第4章利用时间序列分析分解二氧化碳趋势//62

4.1探索性数据分析//62

4.1.1从非HTTP数据源下载//63

4.1.2处理非标准数据//63

4.1.3处理小数型日期//64

4.1.4绘图//65

4.2分解//68

4.2.1STL//69

4.2.2更多绘制内容//81

4.3预测//86

4.4小结//89

参考文献//89

第5章通过聚类整理个人推特账户的时间线//90

5.1项目背景//90

5.2K均值//90

5.3DBSCAN//92

5.4数据采集//92

5.5探索性数据分析//92

5.6数据信息//96

5.6.1处理器//97

5.6.2单字预处理//99

5.6.3单条推特处理//103

5.7聚类//103

5.7.1K均值聚类//104

5.7.2DBSCAN聚类//105

5.7.3DMMClust聚类//107

5.8实际数据//108

5.9程序//111

5.10程序调整//113

5.10.1距离调整//114

5.10.2预处理步骤调整//115

5.11小结//117

第6章神经网络——MNIST手写体识别//118

6.1神经网络//118

6.1.1模拟神经网络//119

6.2线性代数101//121

6.2.1激活函数探讨//123

6.3学习功能//125

6.4项目背景//126

6.4.1Gorgonia//126

6.4.2数据获取//126

6.4.3什么是张量//129

6.4.4构建神经网络//138

6.4.5前馈//139

6.4.6利用maybe类型进行错误处理//140

6.4.7前馈函数说明//142

6.4.8成本//143

6.4.9反向传播//143

6.5神经网络训练//146

6.6交叉验证//148

6.7小结//150

第7章卷积神经网络——MNIST手写体识别//151

7.1有关神经元的一切认识都是错误的//151

7.2回顾神经网络//151

7.2.1Gorgonia//152

7.2.2构建一个神经网络//161

7.3项目//164

7.3.1数据获取//164

7.3.2上一章的其他内容//166

7.4CNN简介//168

7.4.1什么是卷积//168

7.4.2优选池化//176

7.4.3退出//176

7.5构建一个CNN//176

7.5.1反向传播//180

7.6运行神经网络//182

7.7测试//186

7.7.1准确率//188

7.8小结//189

第8章基本人脸检测//190

8.1什么是人脸//190

8.1.1Viola-Jones//191

8.2PICO//194

8.2.1关于学习的注意事项//194

8.3GoCV//195

8.3.1API//195

8.4PIGO//195

8.5人脸检测程序//196

8.5.1从网络摄像头获取图像//196

8.5.2图像显示//197

8.5.3在图像上涂鸦//198

8.5.4人脸检测1//198

8.5.5人脸检测2//200

8.5.6算法结合//205

8.6算法评估//206

8.7小结//208

第9章热狗或者不是热狗——使用外部服务//209

9.1MachineBox//209

9.2什么是MachineBox//210

9.2.1登录和注册//210

9.2.2Docker安装与设置//211

9.2.3在Go语言中使用MachineBox//211

9.3项目//212

9.3.1训练//212

9.3.2从网络摄像头读取图像//213

9.3.3美化结果//214

9.4结果//216

9.5这一切意味着什么//218

9.6为什么采用MachineBox//219

9.7小结//219

第10章今后发展趋势//220

10.1读者应该关注什么//221

10.1.1从业者//221

10.1.2研究人员//221

10.2研究人员、从业者及其利益相关者//222

10.3本书未涉及的内容//222

10.4更多学习资源//223


作者介绍:

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出版社信息:

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书籍摘录:

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原文赏析:

如果设计的用力之处总是停留在“让今天的东西明天看起来更显旧”以及给好奇的餐桌提供“新奇果实”,那么它遵循的就无非是技术本身的形式。更关键的一点在于,设计的加入日益加强了这种倾向。


如果要将某一种素材当成优秀的素材,第一步就是要把这种素材的特性无限纯化。对于雕塑而言,黏土是隐藏着无限可能性的素材,但这种可能性的实现是与黏土作为雕塑素材的纯粹分不开的。如果黏土中藏着钉子或者金属片的话,人们就不能随心所欲地塑造它。我们能满手是血的和泥吗?很难想象在这种情况下生产出来的东西能给我们的生活带来富足。


设计中的设计 原研哉

设计不是一种技能,而是捕捉试试本质的感觉能力和洞察能力。

每个人都可以做一个设计师,因为你可以设计的不仅仅是一般意义上的“设计”,还有你的生活。

第一章 设计到底是什么

设计的历史

1. 电脑技术能带来的财富是如此诱人,每个人都想比别人领先一步得到。这种急迫反倒使人们只顾赶路,来不及细细品味电脑技术本身的丰富内涵。这样匆忙,难免脚步踉跄。我们身处的世界,就这样变得不安定起来。

2. 创意并不是要让人惊异它崭新的形式和素材,而应该让人惊异于它居然来自于看似平凡的日常生活

3. 人类的极为纤细的感觉作为尖端技术得到了重视。人们在与世界的交流中,是以多种感觉器官为介质的,所以我们应该对自身的感觉细细品味。

拓展

《现代设计的先驱》尼古拉斯 佩夫斯纳

包豪斯设计学院 第一任院长沃尔特 格罗庇乌斯

第二任校长 汉斯 梅耶

第二章 RE-DESIGN

1. 解决社会上多数人共同面临的问题,是设计的本质。在问题解决过程--也是设计过程中产生的那种人类能够共同感受到的价值观或精神,以及由此引发的感动,这就是设计最有魅力的地方。

eg. 坂茂与卫生纸

佐藤雅彦与出入境章----沟通的根本,产生感动的萌芽

隈研吾与捕蝉盒

面出熏与火柴

津村耕佑与尿不湿

深泽直人与茶包----- 把下意识领域的种种可能性设计进去

第三章 信息建筑的思维方式

1. 把门票揉成一团---刺激触觉。如果票面上印一幅森林的图片,这张图片不光是视觉刺激,还唤醒了我们对森林的记忆,包括嗅觉和听觉在内的各种记忆都会因为这种微妙的刺激而被唤起。

2. 五感:视觉,听觉,触觉,嗅觉,味觉

五官:眼,耳,皮肤,鼻,舌

3. 人不仅仅是一个感官主义的接受器官的组合,同时也是一个敏感的记忆再生装置,能够...


设计不是一种技能,而是捕捉事物本质的感觉能力和洞察能力。


设计基本上没有自我表现的动机,其落脚点更侧重于社会。


创意并不是要人惊讶于它崭新的形式和材料,而是应该让人惊讶于它居然来自看似平凡的日常生活。


其它内容:

编辑推荐

通过本书你将学习以下内容:使用Go库设置机器学习环境使用Gonum执行回归和分类使用Go库探索时间序列模型并分解趋势通过聚集推文来清理您的Twitter时间轴学习使用外部服务来满足您的机器学习需求使用神经网络和CNN与Gorgonia识别手写使用GoCV和OpenCV实现面部识别



书籍真实打分

  • 故事情节:4分

  • 人物塑造:7分

  • 主题深度:9分

  • 文字风格:5分

  • 语言运用:6分

  • 文笔流畅:3分

  • 思想传递:3分

  • 知识深度:8分

  • 知识广度:7分

  • 实用性:9分

  • 章节划分:3分

  • 结构布局:3分

  • 新颖与独特:3分

  • 情感共鸣:7分

  • 引人入胜:8分

  • 现实相关:4分

  • 沉浸感:8分

  • 事实准确性:6分

  • 文化贡献:6分


网站评分

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下载评价

  • 网友 曹***雯: ( 2024-12-23 12:54:39 )

    为什么许多书都找不到?

  • 网友 陈***秋: ( 2025-01-08 20:17:08 )

    不错,图文清晰,无错版,可以入手。

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    五星好评哦

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    挺好的,书籍丰富

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  • 网友 焦***山: ( 2025-01-09 15:40:11 )

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    书的质量很好。资源多


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